
前魔兽设计师预测AA游戏崛起:填补独立与3A之间的市场空白
前《魔兽世界》系统设计师Chris Kaleiki预测,介于独立游戏和3A游戏之间的AA游戏市场即将兴起,并以自己的新作《遗产:钢铁与巫术》为例,阐述了AA游戏的发展潜力和市场空间。
发布于2025-02-07 11:31:43

天国拯救2热销百万并致敬“壶头哥”彩蛋
中世纪RPG游戏《天国:拯救2》发售火爆,销量突破百万,Steam好评如潮。游戏中惊现致敬《艾尔登法环》“壶头哥”的独特彩蛋,引发玩家热议。
发布于2025-02-07 11:32:37
刺客信条影官方艺术集泄露,引发玩家争议
《刺客信条:影》官方艺术集提前泄露至E站,其中包含大量精美原画,但同时也引发了玩家社群的激烈讨论,本文将探讨泄露事件以及玩家的反应。
发布于2025-02-03 19:01:58

忍者龙剑传2黑之章PC版发售即遭破解,D加密缺失成主因
《忍者龙剑传2:黑之章》PC版在Steam上架后,因未采用D加密技术,发售当日即被黑客组织RUNE攻破。此事件再次引发了关于游戏加密与盗版的讨论。
发布于2025-01-27 19:19:39

毁灭战士黑暗纪元规模空前,打造沉浸式沙盒体验
id Software即将推出的《毁灭战士:黑暗纪元》将比以往任何作品规模都要庞大,工作室负责人Marty Stratton透露游戏世界规模空前,并提供类似沙盒的探索体验,玩家可通过探索解锁新区域并提升自身能力。
发布于2025-01-27 19:21:41

拉瑞安发行总监呼吁Steam增加支付选项,让玩家更好地支持独立游戏
《博德之门3》开发商拉瑞安工作室的发行总监Michael Douse近日建议Steam平台增加新的支付方式,允许玩家自愿为喜欢的独立游戏支付高于定价的金额,以更好地支持独立游戏开发者。
发布于2025-01-27 19:18:47


刺客信条影再次延期,只因日本屋顶太复杂?
《刺客信条:影》总监揭示游戏再次延期原因:日本建筑屋顶设计复杂,跑酷动作需特殊代码和动画。游戏质量和口碑面临挑战,或将影响育碧与腾讯的收购谈判。
发布于2025-01-26 13:42:52

战地新作蓄势待发:EA全力避免重蹈战地2042覆辙
EA和DICE正全力投入《战地》新作的开发,吸取《战地2042》的教训,进行多次游戏测试并收集玩家反馈,力求新作顺利发布。
发布于2025-01-26 13:49:01

刺客信条影开发挑战:如何在尊重日本文化的同时进行创新
《刺客信条:影》以日本封建时代为背景,并加入“黑人武士弥助”的设定,引发了争议。游戏副总监Simon Lemay-Comtois近日接受采访,解释了在游戏中呈现日本文化所面临的独特挑战以及如何平衡文化尊重与创新。
发布于2025-01-25 14:08:36