黑曜石新作宣誓:非开放世界RPG,打造更沉浸式体验

黑曜石新作《宣誓》将采用区域而非开放世界设定,开发者解释此举旨在提升游戏节奏和玩家沉浸感。
发布于2025-01-26 13:42:31
立即查看

刺客信条影再次延期,只因日本屋顶太复杂?

《刺客信条:影》总监揭示游戏再次延期原因:日本建筑屋顶设计复杂,跑酷动作需特殊代码和动画。游戏质量和口碑面临挑战,或将影响育碧与腾讯的收购谈判。
发布于2025-01-26 13:42:52
立即查看

战地新作蓄势待发:EA全力避免重蹈战地2042覆辙

EA和DICE正全力投入《战地》新作的开发,吸取《战地2042》的教训,进行多次游戏测试并收集玩家反馈,力求新作顺利发布。
发布于2025-01-26 13:49:01
立即查看

刺客信条影开发挑战:如何在尊重日本文化的同时进行创新

《刺客信条:影》以日本封建时代为背景,并加入“黑人武士弥助”的设定,引发了争议。游戏副总监Simon Lemay-Comtois近日接受采访,解释了在游戏中呈现日本文化所面临的独特挑战以及如何平衡文化尊重与创新。
发布于2025-01-25 14:08:36
立即查看

最终幻想7重生PC版未加密,迅速遭破解引热议

《最终幻想7:重生》PC版因未采用D加密技术,发售不久即被破解,引发玩家热议。部分玩家呼吁支持正版,尊重SE为提升游戏体验的努力。
发布于2025-01-25 14:10:58
立即查看

毁灭战士黑暗时代受蝙蝠侠漫画启发,打造更强大的毁灭战士

《毁灭战士:黑暗时代》总监Hugo Martin透露,游戏受到了《蝙蝠侠》系列漫画,特别是《蝙蝠侠:元年》和《黑暗骑士归来》的启发,旨在塑造一个更强大、更具视觉冲击力的毁灭战士形象。
发布于2025-01-25 14:12:03
立即查看

耻辱2叫好不叫座,Arkane工作室如何绝处逢生?

《耻辱2》虽然备受玩家好评,但销量却不尽如人意,甚至不及成本更低的《天际》。本文揭秘Arkane工作室如何在《耻辱2》商业失利后,依然赢得贝塞斯达的信任,并持续创作出佳作。
发布于2025-01-24 13:01:20
立即查看

Grant Kirkhope再谈班卓熊大冒险新作:希望渺茫,粉丝或难满意

知名游戏作曲家Grant Kirkhope近日再次表达了对《班卓熊大冒险》新作的悲观看法,认为即使新作推出,也很难满足铁杆粉丝的期望。
发布于2025-01-24 11:41:01
立即查看

索尼扩大PC游戏锁区范围,引发玩家争议

尽管索尼已将多款游戏带到PC平台,但其仍持续扩大PC游戏锁区范围,例如《地平线:西之绝境》,即使这些游戏并不需要PSN账号也能运行。此举引发了玩家的争议,尤其是在那些无法使用PSN服务的地区。
发布于2025-01-24 11:44:36
立即查看

B站央视春晚体验:弹幕狂欢海外党也能畅享!

在B站看央视春晚是一种怎样的体验?弹幕互动、实时吐槽、趣味表情…与全球华人一起共襄盛举!本文深度解析B站春晚的独特魅力,并为海外党提供解决方案,让身处海外的你也能无障碍观看B站和央视春晚。
发布于2025-01-24 11:46:10
立即查看